BAB 1
PENDAHULUAN
Sejarah Komputer
Sejarah
komputer berawal dari abakus atau sempoa, yang sudah ada di Cina abad
VI SM, dan kawasan Mediterania di masa Yunani dan Romawi kuno.Namun,
perkembangannya seakan terhenti sampai saat Wilhelm Shickard, teman
astronom Johannes Keppler, menemukan kalkulator mekanik pertama di
Jerman (1623).Sembilan belas tahun kemudian, ilmuwan Prancis Blaise
Pascal (1623-1662) mengukir langkah baru dengan kalkulator otomatis
delapan kolom digit, yang baru bisa mengoperasikan penjumlahan dan
pengurangan.Tiga puluh tahun kemudian alat ini dikembangkan lagi untuk
pembagian dan perkalian oleh matematikus Jerman Gottfried Wilhelm Von
Leibniz (1646-1716).Ia juga menyembangkan sistem binari, yang belakangan
amat berperan dalam pengembangan cara berpikir dan bahasa komputer.
Untung tahun 1801 penenun Prancis Joseph Marie Jacquard (1752-1834)
menemukan alat tenun Jacquard yang bekerja sesuai kode perintah berupa
lubang-lubang di punched card. Jarum akan lolos jika mendapati lubang,
tapi tak bisa mengaitkan benang bila permukaan kartu rapat. Alat itu
mengilhami penemu dan matematikus Inggris, Charles Babbage (1792- 1871),
untuk mengembangkan komputer mekanis atau mesin analitis yang punya
semua elemen dasar komputer otomatis.Tapi, proyeknya macet karena tak
ada onderdil yang pas. Lagi pula ia kekurangan dana. Tahun 1930 Vannevar
Bush, insinyur listrik AS, meyembangkan mesin untuk menyelesaikan
persamaan diferensial. Mesin ini dianggap komputer analog yang
andal.Sementara itu baru 14 tahun kemudian, komputer digital dalam
bentuk awalnya berhasil di rancang oleh Howard Aiken, profesor di
Harvart University, AS. Mark I, begitu namanya, bisa melakukan tiga
penjumlahan per detik. University of Pennsylvania tak mau kalah. Dua
tahun kemudian dua insinyurnya, J Presper Eckert, JR dan John William
Mauchlay, membangun komputer digital elektronik atau Electronic
Numerical Integrator And Computer (ENIAC). Mesin berbobot lebih dari 27
ton itu butuh ruangan 140 meter persegi.Untuk beroperasi di perlukan
listrik 150 kilowatt, setara dengan pasokan listrik untuk kompleks kecil
berisi 65 unit rumah menengah. Komputer yang sebesar rumah ini 1.000
kali jauh lebih cepat daripada Mark I. Ia bisa melakukan 5.000
penjumlahan dan 1.000 perkalian per detik. Eckert dan Muchlay lalu
bekerja sama dengan matematikus Amerika kelahiran Hungaria, John Von
Neuman. Hasilnya, pada tahun 1951 mereka merancang Electronic Discrete
Variable Automatic Computer (EDVAC), yang mempengaruhi desain komputer
generasi berikutnya.Di tahun itu pula, mereka membangun komputer yang
lebih maju, Universal Automatic Computer (UNIVAC), yang jadi komputer
komersil pertama.Berkat temuan transistor tahun 1947, muncul komputer
yang sepenuhnya bertransistor karya insinyur Amerika, Seymour Cray tahun
1958. Namun temuan Integrated Circuit (IC) tahun 1960-an menyebabkan
revolusi dari kapasitas kerja dan ukurannya. Karena mampu menyimpan
ribuan transistor dalam secuil chip silikon, IC memungkinkan bentuk
komputer jadi ringkas dengan main frame berkecepatan tinggi dan
kapasitas memori besar.Para pembuat mikroprosessor berlomba memasuki
kecepatan pemroses data dalam giga (GHz).Misalnya Athlon dari AMD,
Pentium III dan Pentium IV. Perkembangan komputer makin lekat dengan
kehidupan manusia saat di temukan komuter pribadi (PC) buatan Altair
(1975).Cuma baru tahun 1977, ketika dua pelajar Amerika, Steven P. Jobs
dan Stephen G. Wozniak, mendirikan Apple Computer Company, lahirlah PC
Apple II dengan harga terjangkau. menyertainya, apalagi ditemukannya
pemprograman berbasis windows, lebih memudahkan pengguna komputer.
Tujuan dan Manfaat
1.3.1 Tujuannya:
Memberikan gambaran dan informasi tentang cara perakitan computer.
Serta mengetahui sejauh mana isi yang terdapat didalam komputer/CPU.
Manfaatnya:
Bagi
kami diharapkan dapat menerapkan teori dan memperdalam pengetahuan
perakitan computer dan bagi pembaca diharapkan dapat bermanfaat sebagai
tambahan pengetahuan dan informasi,serta dapat menja direferensi
penelitian bagi kami selanjutnya.
3 Metedologi Penelitian
Dalam Pembuatan makalah & CD ini, kami membutuhkan data-data yang berhubungan dengan kajian yang bersumber dari :
Metode Penelitian
Metode
yang dimaksudkan untuk mencari dan mengumpulkan data yang memberikan
gambaran tentang suatu data tersebut secara fakta dengan data yang
diperoleh.
Tehnik Pengumpulan data
Studi Pustaka
Dilakukan
dengan cara mencari ,membaca dan mengumpulkan bahan-bahan atau sumber
lainnya yang akan berkaitan dengan penyusunan makalah dan cd ini.
Studi Lapangan
Dilakukan untuk memperoleh gambaran umum dan rinci tentang perakitan
computer tersebut dengan cara membongkar CPU computer yang akan
diteliti.
1 4 Sistematika Penulisan
Penulisan
makalah dan cd ini terdiri dari beberapa bab dan masing-masing bab
terdiri dari sub bab ,sehingga memberikan gambaran yang jelas dan
penyusunan bersifat narasi dengan pembagian sebagai berikut:
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1.PENJELASAN RAM
RAM
adalah perangkat yang berfungsi mengolah data atau intruksi. Semakin
besar memori yang disediakan, semakin banyak data maupun intruksi yang
dapat mengolahnya.
RAM
adalah sebuah perangkat yang berfungsi untuk menyimpan data.RAM
bersifat sementara atau data yang tersimpan dapat dihapus.lain halnya
dengan ROM.ROM mempunyai fungsi yang sama dengan RAM tetapi ROM bersifat
permanent atau data yang tersimpan tidak dapat dihapus.
2.2. Power Supply
Power Supply Unit (PSU)
berfungsi untuk mengubah tegangan listrik (AC 220/230/240 V, 110/120 V)
agar bisa digunakan oleh computer (DC 3,3 V, 5 V, 12 V). Besarnya
listrik yang mampu ditangani power supply ditentukan oleh dayanya dan
dihitung dengan satuan Watt.
Power Supply adalah sebuah perangkat yang ada di dalam CPU yang berfungsi untuk menyalurkan arus listrik ke berbagai peralatan computer.
Perangkat ini memiliki 5 connector atau lebih, yang dapat disambungkan keberbagai peralatan seperti :
• Motherboard
• Harddisk
• Floppy Disk Drive
• CD – ROM
Power supply yang berkualitas kurang baik dapat menghasilkan tegangan DC
yang tidak rata dan banyak riaknya (ripple). Jika digunakan dalam
jangka waktu yang cukup lama akan menyebabkan kerusakan pada komponen
computer, misalnya Harddisk.
Salah satu komponen penting pada power supply adalah pendingin (cooling). Dilengkapi dengan minimal sebuah kipas.
2.3. Processor
Processor sering
disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer yang didukung oleh
kompunen lainnya.Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan
jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak
dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan
tugas. Processor terletak pada socket yang telah disediakan oleh motherboard,
dan dapat diganti dengan processor yang lain asalkan sesuai dengan
socket yang ada pada motherboard. Salah satu yang sangat besar
pengaruhnya terhadap kecepatan komputer tergantung dari jenis dan
kapasitas processor.
Prosesor
adalah chip yang sering disebut “Microprosessor” yang sekarang
ukurannya sudah mencapai Gigahertz (GHz). Ukuran tersebut banyak beredar
dipasatan adalah AMD, Apple, Cyrix VIA, IBM, IDT, dan Intel.
2.4.VGA CARD
VGA
card merupakan bagian komputer, di dalam CPU yang berperan penting
untuk menampilkan output process ke monitor. Tanpa VGA card, layar
komputer tidak akan menampilkan apa-apa alias blank. VGA card sendiri
ada yang berupa slot tambahan ataupun bawaan produsen motherboard atau
disebut juga VGA on board.
2.5. HARD DISK
2.6.MOTHERBOARD
Motherboard atau mainboard merupakan papan utama dimana terdapat komponen-komponen serta chip controller yang bertugas mengatur lalu lintas data dalam sistem motherboard. Pada Motherboard juga terdapat socket untuk processor, slot-slot yang digunakan untuk pemasangan komponen kartu seperti VGA Card, Sound Card, Internal Modem, dan lain-lain.
i
2.7. CD-ROM
CD-ROM(singkatan dari Compact Disc - Read Only Memory) adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik(optical disc) yang dapat menyimpan data.Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita.
CD-ROM bersifat read only (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah CD Drive. Perkembangan CD-ROM terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali (Re Write / RW) yang lebih dikenal dengan nama CD-RW
2.8. KEYBOARD
Keyboard
merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikan
kalimat dan symbol-simbol khusus lainnya pada computer.Jumlah seluruh
tombol pada keyboard ada 104 tombol.Keyboard mempunyai kesamaan bentuk
dan fungsi dengan mesin ketik.
2.9. MOUSE
Mouse adalah
perangkat yang berfungsi menggerakan pointer,menunjukan perintah atau
program pada layar monitor.Pada mouse terdapat klikan kiri dan klikan
kanan.Pada klik kiri 1x berfungsi untuk memilih menu atau icon dan klik
kiri 2x untuk membuka menu yang dituju.
2.10. CPU
CPU (Central Processing Unit) adalah
otak atau sumber dari komputer yang mengatur dan memproses seluruh
kerja komputer. CPU ini berbentuk IC yang diberi nama sesuai dengan
tipenya, misalnya 8088 untuk PC XT dan 80286 untuk PC AT,Pentium IV dan
sebagainya.
Karena CPU ini berada pada suatu board (papan) yang disebut motherboard
dan terletk dalam kotak (casing), sekarang ini orang jadi cenderung
menyebut kotak berisi catu daya, disk drive dan motherboard sebagai CPU/
kotak CPU. Di dalam kotak CPU biasanya terdapat 2 buah disket drive
yang diberi nama disket drive A dan disket drive B. selain disket drive
ada juga yang mempunyai hard disk dan CD ROM.
FLOPPY DISK
Sebuah
floppy disk adalah media penyimpanan data yang terdiri dari disk yang
tipis, media penyimpanan fleksibel ("floppy") magnet terbungkus di shell
plastik persegi atau persegi panjang. Floppy disk dibaca dan ditulis
oleh sebuah floppy disk drive atau FDD,).
2.12. CASING KOMPUTER
Kotak
komputer yang berisi Processor, Motherboard dan peripheral lainnya.
Wadah ini digunakan sebagai tempat untuk melindungi motherboard, control
board, power supply disk drive dan komponen-kompenen lainnya.
FUNGSI CASING
Melindungi berbagai komponen di dalamnya dari debu, panas, air, atau kotoran lainnya pada saat bekerja.
Casing juga menjadi penting karena hampir semua periferal macam motherboard,
CD-ROM drive, harddisk, dan floppy drive menggunakan casing ini sebagai tempat dudukannya alias tempat bekerjanya sehari-hari.
Exhaust fan yang berfungsi sebagai pendingin ruang pun, menggunakan casing
sebagai tempat beroperasi mengatur suhu dalam CPU.
Casing PC yang juga amat penting adalah sebagai tempat dudukan tombol-tombol
maupun lampu-lampu.
Casing juga punya tugas penting yaitu sebagai “kediaman” power supply yang
memberikan tenaga buat semua komponen.
BAB III
PEMBAHASAN
3.1. PERAKITAN KOMPUTER
Langkah Ke-1
Siapkan casing, buka semua baut yang ada.
Langkah Ke-2
Siapkan motherboard. Carilah soket chip processor pada motherboard. Soket tersebut memilkilubang sesuai dengan jumlah pin pada chip. Pada salah satu sudutnya pasti ada dua lubang yang tertutup.
Langkah Ke-3
Memasang prosessor.
Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing.
Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di
motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik,
segitiga atau lekukan.
Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.
Masukkan
prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki
prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah
antara prosessor dengan socket.
Turunkan kembali tuas pengunci.
Langkah Ke-4
Fungsi
heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat
konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk mengoptimalkan
pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas
prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan
kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.Bila heatsink
dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke
konektor fan pada motherboard.
Langkah Ke-5
Cara memasang modul memori sebagai berikut.
Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.
Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul.
Langkah Ke-6
Letakan Motherboard kedalam casing, paskan baut pada lubang di Motherboard.
Langkah Ke-7
Setelah
motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah Hubungkan
kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, konektor kabel power supply yang berasal dari PSU ke port power yang berada di motherboard
Langkah Ke-8
Prosedur memasang drive CD ROM adalah sebagai berikut:
Copot penutup bay drive (tempat untuk drive pada casing)
Masukkan drive dari depan bay.
Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive.
Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard
Langkah Ke-9
Card adapter yang umum dipasang adalah
VGA yang menggunakan slot PCI. Pastikan kedudukan kartu grafis sudah
baik dan tidak miring, tekan lagi secara perlahan bila memang belum terpasang dengan baik. Biasanya, disamping slot terdapat sebuah pengait.Geserpengait tersebut untuk mengunci kartu grafis.
Langkah Ke-10
Memasang hard disk.
Aturlah jumper pada hard disk, jumper ini ada dibagian belakang hard disk, aturlah jumper pada posisi “MASTER”.Pasang kabel Data IDE pada Port data di belakang dari Hard disk
BAB IV
BIOS DAN POST
4.1. BIOS
BIOS (Basic input output system) merupakan sekumpulan program untuk melakukan tugas-tugas dasar seperti :
mengendalikan instruksi peralatan FDD, hardisk, keyboard, dan sebagainya.
Menjalankan system operasi.
Mengatur
beberapa konfigurasi dasar dalam komputer (tanggal, waktu,
konfigurasi media penyimpanan, konfigurasi proses booting, kinerja,
serta kestabilan komputer).
Berikut adalah tampilan bios dari netbook ACER ASPIRE ONE.
Untuk masuk ke menu bios, tekanlah tombol F2 pada saat netbook baru dinyalakan.
Tampilan bios yang pertama adalah
pada menu “Information” ini kita bisa melihat :
Tipe CPU
Nama model hard disk
Nomor seri hard disk
Merk netbook
Dan lain-lain
Menu berikutnya adalah
Pada menu “main” ini kita bisa mengedit :
Kita juga bisa melihat total RAM dari netbook kita.
Menu yang ke-3 adalah
Di menu “Security” ini kita bisa memasukan password untuk masuk ke menu BIOS dan password untuk hard disk.
Menu yang ke-4 adalah
Di menu “boot” kita bisa mengatur prioritas awal untuk menginstall system operasi
Dan menu yang terakhir adalah:
Menu
“exit” adalah tempat dimana kita memutuskan apakah menyimpan
konfigurasi yang telah kita lakukan .Di menu ini kita juga bisa memuat
settingan awal.
4.2. POST
POST (Power On Self Test) adalah proses pengecekan RAM,keyboard,hard disk dan hardware lainnya.
Adapun urutan-urutan dalam POST adalah sebagai berikut:
POST melakukan test pada Power Supply yang ditandai dengan lampu power hidup dan kipas pendingin power supply berputar.
Reset otomatis terhadap kerja CPU
Pengecekkan terhadap BIOS dan isinya. BIOS harus dapat dibaca.
Pengecekkan terhadap CMOS dan CMOS harus dapat bekerja dengan baik.
Melakukan pengecekkan CPU untuk membaca semua memori
Memori sebesar 16KB harus tersedia dan dapat dibaca/ditulis untuk keperluan ROM BIOS dan menyimpan kode POST.
Pengecekkan I/O bus controller .
Jika ada tulisan error atau ada tanda bunyi “beep” maka computer ada masalah.
1 1 bip pendek DRAM gagal merefresh
2 2 bip pendek Sirkuit gagal mengecek keseimbangan
DRAM Paritie
3 3 bip pendek BIOS gagal mengakses memori 64KB
pertama
4 4 bip pendek Timer pada sistem gagal bekerja
5 5 bip pendek Motherboard tidak dapat menjalankan
Processor
6 6 bip pendek Controller pada keyboard error
7 7 bip pendek Video Mode error
8 8 bip pendek Tes memori VGA gagal
9 9 bip pendek Checksum error
10 10 bip pendek CMOS Shutdows Read Write mengalami
error
11 11 bip pendek Cache memori error
12 1 bip panjang, 3 bip pendek Konfessional/Extended Memory rusak
13 1 bip panjang, 8 bip pendek Tes tampilan gambar gagal
TAMPILAN POST ( Power On Self Test)
BAB V
PENUTUP
Syukur Alhamdulillah kami ucapkan atas selesaikan penulisan pembuatan
makalah tentang perakitan komputer, dan kami mengucapkan terima kasih
kepada orang-orang terdekat yang telah memberikan dukungan serta doa
dalam pembuatan laporan ini .
Semoga
makalah ini dapat menjadi bahan untuk di gunakan oleh para pembaca dan
dapat di jadikan pelajaran yang dapat menambah pengetahuan dan
keterampilan.
5.1. Kesimpulan
Dalam melakukan pembuatan makalah perakitan computer kami mengambil kesimpulan sebagai berikut :
Bahwa dalam mengerjakan pembuatan makalah harus ada pengelolaannya.
Dalam merakit computer kita harus berhati-hati dalam membongkar atau memasangnya kembali.
5. 2. Saran-saran
Adapun
saran-saran dalam melakukan pembuatan makalah perakitan computer guna
meningkatkan pengetahuan kami tentang letak komponen-komponen computer
dan kegunaan yang ada didalam CPU